Amnesia: The Dark Descent to gra survival horror szwedzkiego studia Frictional Games, w której gracz wciela się w Daniela, budzącego się z całkowitą amnezją w mrocznych, gotyckich korytarzach zamku Brennenburg gdzieś w Prusach XIX wieku. Rozgrywka opiera się wyłącznie na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek fizycznych i unikaniu potworów, ponieważ bohater nie ma absolutnie żadnej możliwości walki, a przedłużające się przebywanie w ciemności lub bezpośredni kontakt wzrokowy z istotami stopniowo obniża jego poczytalność, zniekształcając percepcję gracza. Tytuł jest powszechnie uznawany za grę, która na nowo zdefiniowała cały gatunek horroru w mediach interaktywnych, kładąc nacisk na całkowitą bezradność i psychiczne napięcie zamiast bezpośredniej konfrontacji z przeciwnikiem, wpływając na dziesiątki późniejszych produkcji.