Dead Cells to roguevania francuskiego studia Motion Twin, łącząca dynamiczną, wymagającą walkę w stylu metroidvanii z proceduralnie generowanymi za każdym razem od nowa poziomami oraz permanentną śmiercią bohatera cofającą postęp. Gracz wciela się w bezimiennego więźnia zamkniętego w zamku pełnym mutantów, który po każdej śmierci wraca do gry z zupełnie nowym, losowym zestawem broni i umiejętności, stopniowo odblokowując jednak trwałe, permanentne usprawnienia zwiększające szanse na przetrwanie kolejnych prób. Gra, opracowana w modelu rozwoju otwartym na sugestie społeczności, jest powszechnie chwalona za niezwykle satysfakcjonujący system walki, płynność animacji klatka po klatce oraz regularne, darmowe aktualizacje zawartości wprowadzane przez lata po premierze.