PlayStation przechodzi w stronę cyfrowej dystrybucji

Sony Interactive Entertainment zapowiedziało, że od stycznia 2028 roku nowe gry wydawane na konsole PlayStation nie będą już produkowane na fizycznych płytach. Premiery mają być dostępne przede wszystkim w PlayStation Store oraz u sprzedawców oferujących cyfrowe wersje produktów. Zmiana nie oznacza natychmiastowego wycofania wszystkich pudełkowych gier. Sony podkreśla, że decyzja nie wpłynie na tytuły, które zostały wydane przed styczniem 2028 roku lub mają otrzymać wersję płytową wcześniej.

Co decyzja Sony oznacza dla graczy?

Przejście na dystrybucję cyfrową może uprościć kupowanie gier i ograniczyć koszty związane z produkcją, transportem oraz magazynowaniem płyt. Jednocześnie gracze stracą część możliwości, które zapewniają fizyczne wydania. Pudełkową grę można obecnie:
  • odsprzedać, pożyczyć innej osobie, kupić na rynku używanym, zachować jako element kolekcji.
W przypadku wersji cyfrowej dostęp do produktu zależy od konta użytkownika, infrastruktury platformy oraz warunków licencyjnych.

Czy PlayStation 6 może nie mieć napędu?

Sony nie potwierdziło jeszcze szczegółów dotyczących kolejnej generacji konsoli. Zapowiedź zakończenia produkcji nowych płyt może jednak sugerować, że firma przygotowuje ekosystem PlayStation do funkcjonowania bez tradycyjnego napędu. Jest to wniosek wynikający z kierunku zmian, a nie oficjalnie potwierdzona specyfikacja przyszłej konsoli.

Starsze gry nadal pozostaną dostępne na płytach

Sony zaznacza, że istniejące fizyczne wydania nie zostaną automatycznie wycofane. Gracze nadal będą mogli kupować dostępne egzemplarze, korzystać z rynku wtórnego i uruchamiać posiadane płyty na kompatybilnym sprzęcie. Najważniejsze informacje produkcja nowych fizycznych gier PlayStation zakończy się w styczniu 2028 roku, wcześniejsze wydania płytowe nie zostaną unieważnione, nowe premiery będą dystrybuowane cyfrowo, Sony nie potwierdziło jeszcze, czy przyszła konsola całkowicie zrezygnuje z napędu.