Akcja gry rozgrywa się w upadłej krainie Arsilthus, zniszczonej po rozpadzie Wielkiego Reliktu. Gracz wciela się w ostatniego Strażnika, którego zadaniem jest odnalezienie utraconych fragmentów artefaktu i powstrzymanie całkowitej zagłady świata. Podczas podróży bohater odwiedza rozległe lokacje, ukryte lochy i miejsca skrywające wspomnienia dawnych mieszkańców.

The Relic: First Guardian czerpie z gatunku soulslike, ale nie kopiuje jego zasad bez zmian. Ataki nie zużywają wytrzymałości — pasek potrzebny jest przede wszystkim do blokowania i wykonywania uników. W grze nie występuje również tradycyjny system poziomów doświadczenia. Siłę postaci określają broń, pancerze oraz Relikty zapewniające ponad 70 efektów pasywnych. Pozwala to tworzyć różne konfiguracje bohatera i dopasowywać styl walki do kolejnych przeciwników.

Twórcy zapowiadają dziesiątki starć z bossami, z których każdy ma posiadać własną historię i znaczenie dla świata. Do dyspozycji graczy oddano pięć stylów uzbrojenia, a eksploracja półotwartego świata ma być równie ważna jak wymagające pojedynki.

Premiera nie oznacza końca prac. Studio Project Cloud Games udostępniło pierwszą aktualizację poprawiającą walkę, eksplorację, dialogi, przeciwników i jakość wybranych lokacji. Wersje na Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 mają pojawić się później w 2026 roku.

The Relic: First Guardian powstawało przez około sześć lat, a główny zespół liczył zaledwie 12 osób. Jeszcze przed premierą gra przekroczyła 200 tysięcy zapisów na listach życzeń.